Warcraft III · день ладдераladder day
19 сентября 202619 September 2026/ сутки UTCUTC day/ W3Champions

DorraNi#2523 обыграл соперника на 595 рейтинга выше — один шанс из 32DorraNi#2523 beat a rating 595 higher — a one-in-32 result

Один день ладдера W3Champions, посчитанный целиком: все матчи за 24 часа UTC, а не выборка. Каждая доля идёт с интервалом, и там, где игр за сутки мало, это сказано прямо.One day of the W3Champions ladder counted end to end: every match inside a 24-hour UTC window, not a sample. Every share carries its interval, and where a day is too thin to carry a claim, the page says so.

дуэлей 1×11v1 duels
3 078
первые собранные суткиfirst day on record
игроков в 1×11v1 players
1 010
первые собранные суткиfirst day on record
часов в игреhours played
1 641
первые собранные суткиfirst day on record
медиана матчаmedian match
14:55
первые собранные суткиfirst day on record

Матчи дняMatches of the day

по одному-двум с каждого уровня рейтингаone or two from every rating bracket
неожиданностьupset · 2000+ MMR
ag3nt#21617
АльянсHuman · 2 2252,225 MMR
АрхимагArchmage, Отрёкшийся паладинForsaken Paladin, ЧародейSorceror
обыгралbeat
Sonik#21222
Ночные эльфыNight Elf · 2 6342,634 MMR
Хранитель рощиKeeper of the Grove, Гоблин-механикGoblin Tinker
длинаlength 24:49картаmap Northern Islesшанс победителяwinner odds 1 : 12Sonik#21222 ag3nt#21617
неожиданностьupset · 2000+ MMR
Cucaracha#21207
НежитьUndead · 2 3152,315 MMR
Рыцарь смертиDeath Knight, Тёмный рейнджерDark Ranger, ЛичLich
обыгралbeat
XlorD#2596
НежитьUndead · 2 5822,582 MMR
Рыцарь смертиDeath Knight, Отрёкшийся паладинForsaken Paladin, ЛичLich
длинаlength 13:44картаmap Tidehuntersшанс победителяwinner odds 1 : 6Cucaracha#21207 XlorD#2596
долгая рубкаlong grind · 1800–2000 MMR
Hardcore#12397
АльянсHuman · 1 8901,890 MMR
Горный корольMountain King, ЧародейSorceror, ПаладинPaladin
обыгралbeat
EvILLIDAN#2270
ОрдаOrc · 1 8391,839 MMR
Мастер клинкаBlademaster, Тёмный охотникShadow Hunter, Вождь тауреновTauren Chieftain
длинаlength 31:14картаmap Echo Isles v2шанс победителяwinner odds 1 : 2EvILLIDAN#2270 Hardcore#12397
долгая рубкаlong grind · 1800–2000 MMR
Frostbeard#21456
АльянсHuman · 1 9501,950 MMR
АрхимагArchmage, Горный корольMountain King, ПаладинPaladin
обыгралbeat
DARON543#2755
ОрдаOrc · 2 0172,017 MMR
Мастер клинкаBlademaster, Тёмный охотникShadow Hunter, Вождь тауреновTauren Chieftain
длинаlength 20:48картаmap Last Refugeшанс победителяwinner odds 1 : 2DARON543#2755
играли проpros on the ladder · 1500–1800 MMR
zxcotik#2934
Ночные эльфыNight Elf · 1 4451,445 MMR
Отрёкшийся паладинForsaken Paladin, Охотник на демоновDemon Hunter, Повелитель огняFirelord
обыгралbeat
UNDEAD#31656
НежитьUndead · 1 7001,700 MMR
Рыцарь смертиDeath Knight, Морская ведьмаNaga Sea Witch, ЛичLich
длинаlength 31:01картаmap Autumn Leaves v2шанс победителяwinner odds 1 : 5zxcotik#2934
играли проpros on the ladder · 1500–1800 MMR
DwieTwarze#2534
Ночные эльфыNight Elf · 1 6371,637 MMR
Охотник на демоновDemon Hunter, Морская ведьмаNaga Sea Witch, Пандарен-пивоварPandaren Brewmaster
обыгралbeat
ikbencool#2603
НежитьUndead · 1 8961,896 MMR
Рыцарь смертиDeath Knight, ЛичLich, Морская ведьмаNaga Sea Witch
длинаlength 15:02картаmap Tidehuntersшанс победителяwinner odds 1 : 5DwieTwarze#2534 ikbencool#2603
долгая рубкаlong grind · 1200–1500 MMR
Papitsch#21830
НежитьUndead · 1 3941,394 MMR
Рыцарь смертиDeath Knight, ЛичLich, Тёмный рейнджерDark Ranger
обыгралbeat
neon07#1890
ОрдаOrc · 1 3251,325 MMR
Мастер клинкаBlademaster, Вождь тауреновTauren Chieftain, Тёмный охотникShadow Hunter
длинаlength 47:32картаmap Scrimmageшанс победителяwinner odds 1 : 2Papitsch#21830 neon07#1890
долгая рубкаlong grind · 1200–1500 MMR
PatientZero#11335
АльянсHuman · 1 3311,331 MMR
Отрёкшийся паладинForsaken Paladin, Горный корольMountain King, ЧародейSorceror
обыгралbeat
eworm#21209
НежитьUndead · 1 3301,330 MMR
Повелитель склеповCrypt Lord, Рыцарь смертиDeath Knight, ЛичLich
длинаlength 27:14картаmap Echo Isles v2шанс победителяwinner odds 1 : 2eworm#21209
неожиданностьupset · <1200 MMR
sieunhangao#3876
ОрдаOrc · 616616 MMR
Мастер клинкаBlademaster, Тёмный охотникShadow Hunter, Отрёкшийся паладинForsaken Paladin
обыгралbeat
PedroRossi#1629
НежитьUndead · 960960 MMR
Рыцарь смертиDeath Knight, ЛичLich, Повелитель преисподнейPit Lord
длинаlength 22:04картаmap Northern Islesшанс победителяwinner odds 1 : 8

Баланс рас против ожиданияRace balance against expectation

1×1, только матчи с известным рейтингом обеих сторон1v1, both ratings known

Ноль — не «поровну», а «как предсказал рейтинг»: для каждого матча берётся ожидание по разнице Elo, и раса сравнивается с суммой своих ожиданий. Планка — интервал 95%: перевес внутри планки за сутки ничего не значит.Zero is not «even» — it is «as the rating predicted»: every match contributes its Elo expectation, and a race is measured against the sum of its own. The whisker is the 95% interval: an edge inside it means nothing on a single day.

0АльянсHuman+2,5 пп · ±2,3+2.5 pp · ±2.3ОрдаOrc−1,3 пп · ±2,4−1.3 pp · ±2.4Ночные эльфыNight Elf+0,7 пп · ±2,5+0.7 pp · ±2.5НежитьUndead−3,2 пп · ±3,0−3.2 pp · ±3.0
расаraceигрgamesдоляpickпобедwinожиданиеexpectedразницаresidual
АльянсHuman1 8211,82129,6%29.6%51,8%51.8%49,3%49.3%+2,5+2.5
ОрдаOrc1 7151,71527,9%27.9%48,7%48.7%50,0%50.0%−1,3−1.3
Ночные эльфыNight Elf1 5391,53925,0%25.0%50,9%50.9%50,2%50.2%+0,7+0.7
НежитьUndead1 0811,08117,6%17.6%47,7%47.7%50,9%50.9%−3,2−3.2

Кто когоHead to head

доля побед расы строки; * — меньше 200 игрrow race win share; * — under 200 games
побед у ↓ против →row wins vs columnАльянсHumanОрдаOrcНочные эльфыNight ElfНежитьUndead
АльянсHumanзеркалоmirror24624653,8%53.8%502502 · ±4,4±4.450,8%50.8%484484 · ±4,5±4.552,8%52.8%343343 · ±5,3±5.3
ОрдаOrc46,2%46.2%502502 · ±4,4±4.4зеркалоmirror24224246,5%46.5%432432 · ±4,7±4.753,9%53.9%297297 · ±5,7±5.7
Ночные эльфыNight Elf49,2%49.2%484484 · ±4,5±4.553,5%53.5%432432 · ±4,7±4.7зеркалоmirror18818851,4%51.4%247247 · ±6,2±6.2
НежитьUndead47,2%47.2%343343 · ±5,3±5.346,1%46.1%297297 · ±5,7±5.748,6%48.6%247247 · ±6,2±6.2зеркалоmirror9797

Как прошли суткиShape of the day

окно — ровно 24 часа UTCwindow — exactly 24 hours UTC

Пик — в 13:00 UTC, 280 матчей за час. Столбец — час суток по UTC, все режимы вместе: на классический ладдер приходится 72% матчей суток, остальное — кастомные карты.Peak at 13:00 UTC with 280 matches in the hour. One bar is one UTC hour, all modes together: the classic ladder is 72% of the day, the rest are custom maps.

00:00 UTC — 13801:00 UTC — 12202:00 UTC — 13803:00 UTC — 12704:00 UTC — 13105:00 UTC — 10406:00 UTC — 11707:00 UTC — 13508:00 UTC — 16709:00 UTC — 18310:00 UTC — 19311:00 UTC — 22312:00 UTC — 23213:00 UTC — 28014:00 UTC — 26815:00 UTC — 26016:00 UTC — 24717:00 UTC — 23818:00 UTC — 22819:00 UTC — 25420:00 UTC — 24521:00 UTC — 21622:00 UTC — 20723:00 UTC — 1640003060912151821

Уровень игры в 1×1Skill spread in 1v1

33%33%<1200
24%24%1200–1500
27%27%1500–1800
9%9%1800–2000
8%8%2000+
  • <1200 1 0021,002 игр · медианаgames · median 15:18
  • 1200–1500 726726 игр · медианаgames · median 15:21
  • 1500–1800 838838 игр · медианаgames · median 14:24
  • 1800–2000 276276 игр · медианаgames · median 15:28
  • 2000+ 231231 игр · медианаgames · median 13:15

РежимыModes

1×11v13 0783,07866,7%66.7%
Direct Strike 3×3Direct Strike 3v3 кастомcustom95695620,7%20.7%
Survival Chaos RebornSurvival Chaos Reborn кастомcustom2552555,5%5.5%
4×44v42242244,9%4.9%
Legion TD 1×1 PROLegion TD 1v1 PRO кастомcustom49491,1%1.1%
MiniDota 3×3MiniDota 3v3 кастомcustom29290,6%0.6%

Сливы в 1×1: 2,2% брошено в первые полминуты, ещё 2,8% — до третьей минуты. Такие матчи остаются в объёме, но в баланс рас не вносят смысла.Leaves in 1v1: 2.2% quit inside the first 30 seconds, another 2.8% before minute three. They stay in the volume count and carry no meaning for balance.

Дебюты и героиOpeners and heroes

что выбирают первымwhat gets picked first

Первый герой виден в каждом реплее и не зависит от патча — поэтому дебют считается по всем 2 895 матчам, где герои вообще вышли. Разница в уровне главного героя на конец матча — медиана 1.The first hero is visible in every replay and survives patches, so the opener is counted across all 2,895 matches where a hero appeared at all. Median level edge of the main hero at the end: 1.

Первый герой по расамFirst hero by race

расаraceчаще всегоmost common%второй по частотеrunner-up%взяли 2-го2nd hero
АльянсHumanАрхимагArchmage63,0%63.0%Горный корольMountain King12,7%12.7%77,6%77.6%
ОрдаOrcМастер клинкаBlademaster47,8%47.8%ПровидецFar Seer31,8%31.8%81,6%81.6%
Ночные эльфыNight ElfОхотник на демоновDemon Hunter58,3%58.3%Хранитель рощиKeeper of the Grove10,0%10.0%78,7%78.7%
НежитьUndeadРыцарь смертиDeath Knight48,1%48.1%Повелитель склеповCrypt Lord20,4%20.4%78,4%78.4%

Герои сутокHeroes of the day

геройheroвзятpicksв матчахof gamesпобедwin
АрхимагArchmage1 3081,30845,2%45.2%53,4%53.4%
Охотник на демоновDemon Hunter1 0111,01134,9%34.9%52,0%52.0%
Тёмный охотникShadow Hunter94894832,7%32.7%48,2%48.2%
Мастер клинкаBlademaster91091031,4%31.4%48,8%48.8%
Горный корольMountain King89589530,9%30.9%55,9%55.9%
Рыцарь смертиDeath Knight83383328,8%28.8%48,6%48.6%
Морская ведьмаNaga Sea Witch70470424,3%24.3%54,7%54.7%
ЛичLich69869824,1%24.1%49,3%49.3%

Что было в реплеяхInside the replays

разобрано матчей: 66 matches parsed

Реплеи лучших матчей скачиваются и разбираются тем же парсером, что и у сообщества (w3gjs 4.2.0, патч игры 3.00). Берутся только факты, которые вытаскиваются одинаково из любого реплея любой расы. Время — это момент заказа, а не достройки: момент завершения реплей не хранит, и выдавать одно за другое нечестно. Первое очко навыка — ближайшая честная отметка выхода героя. Медианы разобранных матчей: APM 184, экспанс 5:57.Replays of the best matches are downloaded and parsed with the same parser the community uses (w3gjs 4.2.0, game patch 3.00). Only facts that come out of any replay of any race the same way are counted. A time is when the order was given, not when the building finished: the replay does not store completion, and passing one off as the other would be dishonest. The first skill point is the closest honest mark of a hero appearing. Medians across the parsed matches: APM 184, expansion 5:57.

Northern Isles · 24:49
игрокplayerрасаraceAPMпервый геройfirst heroочко навыкаfirst skillэкспансexpansion2-й тирtier 2
ag3nt#21617АльянсHuman221АрхимагArchmage2:114:316:00
Sonik#21222Ночные эльфыNight Elf281Хранитель рощиKeeper of the Grove2:167:173:18
  • Sonik#21222 держал 281 APM — на 53% выше медианы разобранных матчей дня.Sonik#21222 held 281 APM — 53% above the median of the day's parsed matches.
  • Первым расширился ag3nt#21617 на 4:31; разрыв — 2:46.ag3nt#21617 expanded first at 4:31; the gap was 2:46.
  • На второй тир Sonik#21222 вышел на 3:18 — раньше соперника на 2:42.Sonik#21222 reached tier 2 at 3:18, 2:42 ahead.
Tidehunters · 13:44
игрокplayerрасаraceAPMпервый геройfirst heroочко навыкаfirst skillэкспансexpansion2-й тирtier 2
Cucaracha#21207НежитьUndead317Рыцарь смертиDeath Knight2:253:01
XlorD#2596НежитьUndead224Рыцарь смертиDeath Knight2:082:48
  • Cucaracha#21207 держал 317 APM — на 72% выше медианы разобранных матчей дня.Cucaracha#21207 held 317 APM — 72% above the median of the day's parsed matches.
  • Ни один не поставил расширение: партия решилась на одной базе.Neither player expanded: the game was settled on one base.
Echo Isles v2 · 31:14
игрокplayerрасаraceAPMпервый геройfirst heroочко навыкаfirst skillэкспансexpansion2-й тирtier 2
Hardcore#12397АльянсHuman180Горный корольMountain King2:104:236:14
EvILLIDAN#2270ОрдаOrc181Мастер клинкаBlademaster2:022:41
  • Расширение поставил только Hardcore#12397 — на 4:23.Only Hardcore#12397 expanded, at 4:23.
  • На второй тир EvILLIDAN#2270 вышел на 2:41 — раньше соперника на 3:33.EvILLIDAN#2270 reached tier 2 at 2:41, 3:33 ahead.
Last Refuge · 20:48
игрокplayerрасаraceAPMпервый геройfirst heroочко навыкаfirst skillэкспансexpansion2-й тирtier 2
DARON543#2755ОрдаOrc125Мастер клинкаBlademaster2:072:54
Frostbeard#21456АльянсHuman272АрхимагArchmage2:034:07
  • Frostbeard#21456 держал 272 APM — на 48% выше медианы разобранных матчей дня.Frostbeard#21456 held 272 APM — 48% above the median of the day's parsed matches.
  • Ни один не поставил расширение: партия решилась на одной базе.Neither player expanded: the game was settled on one base.
  • На второй тир DARON543#2755 вышел на 2:54 — раньше соперника на 1:13.DARON543#2755 reached tier 2 at 2:54, 1:13 ahead.
Autumn Leaves v2 · 31:01
игрокplayerрасаraceAPMпервый геройfirst heroочко навыкаfirst skillэкспансexpansion2-й тирtier 2
UNDEAD#31656НежитьUndead172Рыцарь смертиDeath Knight2:2915:013:37
zxcotik#2934Ночные эльфыNight Elf173Отрёкшийся паладинForsaken Paladin2:4710:292:51
  • Первым расширился zxcotik#2934 на 10:29; разрыв — 4:32.zxcotik#2934 expanded first at 10:29; the gap was 4:32.
Tidehunters · 15:02
игрокplayerрасаraceAPMпервый геройfirst heroочко навыкаfirst skillэкспансexpansion2-й тирtier 2
ikbencool#2603НежитьUndead186Рыцарь смертиDeath Knight2:145:574:21
DwieTwarze#2534Ночные эльфыNight Elf182Охотник на демоновDemon Hunter2:432:533:59
  • Первым расширился DwieTwarze#2534 на 2:53; разрыв — 3:04.DwieTwarze#2534 expanded first at 2:53; the gap was 3:04.

Люди сутокPeople of the day

минимум пять матчей за деньfive matches minimum

Набрали рейтингClimbed

oneORC#2880ОрдаOrc2 1822,18211–1+192+192
BigBruther#2376АльянсHuman86886826–12+166+166
Karistof#2454АльянсHuman1 0561,0564–2+154+154
FireFerret#1187Ночные эльфыNight Elf7837836–6+152+152
ROSCOE#21934АльянсHuman2 1372,13710–0+137+137
tree1#1336Ночные эльфыNight Elf1 7601,76018–6+127+127

Отдали рейтингSlid

Rapla#2589АльянсHuman6356350–6−153−153
Ventus#22821Ночные эльфыNight Elf9839836–25−148−148
OliveSatyr#15938Ночные эльфыNight Elf1 8141,8147–5−141−141
Songbird#21990ОрдаOrc1 5051,5050–13−131−131
shiNe#1396АльянсHuman1 3521,3520–9−128−128
Guzi#2889АльянсHuman7887881–5−118−118

Серии победWin streaks

Mir#3117210 подрядin a row10 игрgames
ROSCOE#2193410 подрядin a row10 игрgames
Shamiko#1199210 подрядin a row47 игрgames
oneORC#288010 подрядin a row12 игрgames
AlvinYu#312128 подрядin a row28 игрgames

Обыграли сильно выше себяBeat someone well above

DorraNi#25232 1332,133LabyRinth#31132 7282,7281 : 32
ikbencool#26032 1232,123老巴掌#32102 5322,5321 : 12
ag3nt#216172 2252,225Sonik#212222 6342,6341 : 12
Andyyc#32112 1742,174drǃbucki#23832 5742,5741 : 11
Anukul#2523992992shiNe#13961 3721,3721 : 10

Где игралиWhere it happened

Карты 1×11v1 maps

картаmapигрgamesдоляshare
Tidehunters39639615,8%15.8%
Northern Isles36736714,6%14.6%
Autumn Leaves v234234213,6%13.6%
Last Refuge30330312,1%12.1%
Hammerfall30330312,1%12.1%
Springtime27627611,0%11.0%
Shallow Grave26026010,4%10.4%
Echo Isles v225925910,3%10.3%

Страны игроковPlayer countries

странаcountryигроковplayers
DE380380
RU350350
US345345
CN198198
UA137137
PL9999
CA9696
FR8484

Как это посчитаноHow this is counted

окно сутокthe day
от 00:00:00 до 24:00:00 UTC, по времени окончания матча. Границы не плавают: матч, закончившийся в 00:00:01, принадлежит новым суткам.00:00:00 to 24:00:00 UTC by match end time. The boundary does not drift: a match ending at 00:00:01 belongs to the new day.
ожидание по рейтингуrating expectation
для каждого матча 1/(1+10^(−Δ/400)) по разнице MMR до матча. Матчи, где рейтинг одной из сторон неизвестен, в баланс не идут вовсе.1/(1+10^(−Δ/400)) from the pre-match MMR gap. Matches where either rating is unknown are excluded from balance entirely.
интервалerror bar
95% для доли: ±98/√n процентных пункта. При n меньше 200 доля показывается, но вывод из неё не делается — такие места помечены звёздочкой.95% for a share: ±98/√n percentage points. Below n = 200 the share is shown but no claim is made from it — those cells carry an asterisk.
матчи дняmatches of the day
отбор идёт по каждому уровню рейтинга отдельно, чтобы игра на 1400 попадала в отчёт наравне с игрой на 2600. Вес: драма 35, неожиданность 25, уровень игры 20, редкость 10, известность игроков 10. Матчи короче восьми минут не рассматриваются.Selection runs per rating bracket, so a 1400 game reaches the report alongside a 2600 one. Weights: drama 35, surprise 25, skill 20, rarity 10, notability 10. Matches under eight minutes are not considered.
источникsource
публичный API W3Champions, ладдерные матчи. Сырые сутки сохраняются целиком, поэтому любой показатель пересчитывается без повторного обращения к сети.the public W3Champions API, ladder matches. The raw day is stored whole, so any figure can be recomputed without touching the network again.